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 Birdy, la carcasse ambulante

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NekoAsh4499
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NekoAsh4499


Messages : 297
Date d'inscription : 11/04/2017

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MessageSujet: Birdy, la carcasse ambulante   Birdy, la carcasse ambulante I_icon_minitimeVen 22 Mai - 15:06

Fiche de Birdy a écrit:

Birdy

Image de votre personnage:



Nom : Birdy/i]

Matricule : [i]BBR-349


âge: 8 ans

Sexe: Mâle

Couleur de peau : Inconnue

Couleur de cheveux : Inconnue

Taille des cheveux : Inconnue

Couleur des yeux : Inconnue

Groupe sanguin : Inconnu

Allergies : Agents-K

Problème de santé : Accumulation calcaire, rouille, brèche.



________________________________________________________________


Description Mentale :



Comme la plupart des Garde Royaux, Birdy n'est pas une lumière, et ses ressentiments ne sont autre que ceux d'un bambin de 12 ans. Les objectifs de Birdy étaient assez méconnus, jusqu'à ce que Wilhelmina, Xima, Tyler et Jozef ne découvre qu'il s'était évertué à protéger une fillette. On peut donc qualifier son caractère de protecteur et de bienveillant. Du moins, envers Clarisse, la dite fillette. Il est difficile de placer une personnalité sur lui, étant donné qu'il n'est autre qu'une arme ambulante dépourvue de parole et de figure familière. La plupart du temps, lorsqu'il est aperçu, il ère en solitaire, sans but aucun. Formaté pour détruire les nuisibles, il n'hésitera pas à redresser le canon de sa mitrailleuse lourde si il se sent agressé ou potentiellement en danger. Vous l'aurez compris, Birdy est peu acceuillant...

Description Physique :



[justify] Décrire Birdy est une mince affaire, puisque comme ses congénères, il est basé sur un modèle de production standard de première génération. Le Modèle BBR ( Big Brother Roy) a été le plus déployé sur Nouveau Monde II pendant la troisième guerre mondiale. De cette façon, on le reconnait grâce à ses 2m30, sa carrure très large et aux reflets que produisent les plaques de blindage qui protègent ses organes. Ce genre de modèle pèse environ 720Kg à charge vide. Donc oui, c'est un beau bébé. Si Birdy se différencie physiquement de ses autres congéniales, c'est grâce à la mousse végétale qui a peu à peu commencer à prendre possession des ports de son armure et à l'annotation "Birdy" sur son casque. C'est de là que lui vient son Surnom. [/spoiler]

________________________________________________________________



[size=18]
Background:

C'est pendant la troisième guerre mondiale que Birdy fit son apparition sur Nouveau Monde II. Il fut véritablement déployer en 2046 et intégré dans un groupement d'infanterie de l'Armée de Britannica. On suppose que ce sont les hommes de son unité qui sont à l'origine de son surnom, et qu'ils l'auraient graver sur l'armature de son casque pour le "personnaliser". Lorsque la guerre fut terminée, Birdy ne fut pas rapatrié au Pays et fut donc considérer comme déclassifier. Le reste de L'unité dans laquelle il était n'a jamais donner de nouvelles. Nous pouvons en déduire qu'ils n'ont pas survécus aux derniers affrontements.


Lorsqu'il fut retrouvé pour la première fois, il a été découvert qu'il s'était chargé de protéger une fillette, dont nul ne connait véritablement l'origine. On pense donc qu'il s'agissait d'une orpheline native de Nouveau monde II. Après de multiples altercations avec un groupe militaire de la Station Prométhée, avant l'Exode, les tentions finirent par s'apaiser. Suffisamment pour que Birdy, ne laisse la garde de Clarisse aux gens de la station avant de disparaitre dans la nature.

Aujourd'hui encore, on raconte qu'il se promène un peu partout. Cependant, nul n'ose l'approcher...


________________________________________________________________

Fiche de jet de dès

Force: (minimum initial 50) (points de force de base 80) (+ points à répartir)

-Combat à main nue (force): 90/100
-Parade: 90/100
-Capacité de poids: 90/100
-Force brute: 90/100
-Constitution: 90/100

Dextérité: (minimum initial 50) (points de dextérité de base 80) (+ points à répartir)

-Combat rapproché, techniques (Dextérité): 10/100
-Cuisine: 10/100
-Esquive: 30/100
-Agilité: 10/100
-Discrétion: 10/100

Intelligence: (minimum initial 50) (points d'intelligence de base 70) (+ points à répartir)

-Perception: 50/100
-Sciences: 10/100
-Technologies: 10/100
-Médecine: 10/100
-prémonition: 10/100

Charisme: (minimum initial 50) (points de charisme de base 80) (+ points à répartir)

-Charme: 10/100
-Intimidation: 80/100
-Négociation: 10/100
-Courage: 50/100
-Peur: 50/100

Armes: (minimum initial 50) (points de maîtrise d'arme de base 80) (+ points à répartir)

-Armes contondantes: 10/100
-Arme lourde: 90/100
-Armes tranchantes: 60/100
-Tir à l’arme de poing: 10/100
-Tir à l’arme moyenne: 10/100



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