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 Entre cultes et religion

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AuteurMessage
NekoAsh4499
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NekoAsh4499


Messages : 297
Date d'inscription : 11/04/2017

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MessageSujet: Entre cultes et religion   Entre cultes et religion I_icon_minitimeDim 19 Avr - 13:15

Liste des Cultes et Religions


Nombreuses sont les croyances dans le nouveau monde. Après l'apocalypse, beaucoup de personnes ont remis en question leurs façon de penser. D'autres ont décidés de tourner le regard vers de nouveaux cultes qu'ils estimaient plus véridiques, ou plus appropriés. Vous retrouverez ci dessous la liste des Cultes et des Nouvelles religions. Nous ne prendrons pas en compte les religions que nous connaissons  tous (pour ne pas les citer) par mesure de "Je fais ce que je veux c:". Certaines en sont des dérivés, vous êtes prévenus...

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Le Culte des Arksyner

• Dénomination: l'Arksyn

• Origine: Inconnue

• première apparition:2040

• Code moral:
- Bienveillance
- Patience
- Prévoyance
- Destin
- Perception
- Savoir

• Divinité:
Les Arksyner, aussi appelés les "Architectes". Selon la croyance, les Architectes seraient des êtres capables de prouesses technologiques et architecturales. Ils se serviraient des pèlerins et des Élus comme émissaires pour guider les Hommes vers le savoir et vers leurs reliques. Reliques qui d'ailleurs, une fois assemblées formeraient des artefacts suffisamment puissants pour composer des armes dévastatrices et sans égal. On raconte que l'essence des ces armes résidait autrefois dans la plus puissante de toutes, "Exkalibur", mais qu'elle aurait été brisée, et que les reliques ne seraient autres que des fragments de cette dernière...

• Faits notables:
- Les croyants se disent capable de percevoir au delà de ce que leur offre leur enveloppe corporelle.

-Les pèlerins de L'Ark sont très généralement aveugle, Selon eux, ils n'auraient pas besoin de leurs yeux pour voir.

-On appelle les "Elu de l'Ark" Ceux qui ont étés touchés par l'Ark sans l'avoir cherché.

-Un "Pellerin de l'Ark" est une personne qui prétend sillonner les routes parce que les Arksyners lui auraient confié une mission.

-Un Élu de l'Ark est une personne qui prétend être capable de certains dons de perception, sans en être à l'origine.

• Historique:
Les reliques des architectes se présenteraient, selon les rumeurs, comme des objets tout droit sortis de film de science-fiction. Leur manufacture restait incomprise et quasi inimitable. Personne ne savait où les racines de ces merveilleuses pièces prenaient leurs sources.

A l'heure actuelle, beaucoup de gens pensent que c'est depuis l'apparition de ces étranges reliques que certaines personnes se sont mis à croire au Mythe des "Architectes". Cependant, plusieurs écrits furent relevés comme datant de l'année 2040, ce qui prouve donc que ce culte existait bien avant l'apparition des premières reliques. Il n'était simplement pas démocratisé.

Les reliques, ainsi que les pèlerins de l'Ark, comme ils se font appelés, ne se sont réellement dévoilés que vers les années 2045, avant la grande guerre. Dans leur culte, voué à l'accomplissement du destin que leur donne "l'Ark", les religieux sont parvenus à faire entendre parler d'eux grâce à de nombreuses histoires. Certaines parlaient d'hommes aveugles capables de traverser les terres désolées tandis que d'autres parlaient d'étranges voyants pourvus de capacités peu communes. A ce jour, nul ne connaît réellement les préceptes de ces pratiquants, d'ailleurs très rares. La seule chose que les gens savent, c'est que depuis leurs manifestations et leurs interprétations, certaines personnes sont touchées par ce qu'ils appellent la vision, dit le "Syn"...

La seule chose que savaient les gens, c’est qu’il serait possible que leurs créations, les reliques, renferment de mystérieux secret. Nombreux sont ceux qui prétendent déjà avoir eu à faire à des fragments d’armes forgées par les architectes. La grande majorité d’entre eux sont des menteurs ou des fous ayant décidé de les revendre à la confrérie des marchands contre plusieurs centaine de milliers de crédits. Encore plus nombreux sont les aventuriers et collectionneurs en quête de ces reliques, en vain...

Comment jouer un croyant de l'Arksyn ?

Pour le moment, il n'y a qu'une seule façon d'interpréter un "élu des Arksyns". Il s'agit de faire un personnage tout à fait banal, mais pourvu d'une grande capacité de perception dans la fiche de jet de dés. Les débouchés plausibles ne sont autres que les métiers de "Croyants" ou de Voyant. Mais, allez savoir si ces histoires de visions sont bel et bien réelles...




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L’ordre des Templiers

• Dénomination: Les Templiers

• Origine: Nouveau Monde II

• première apparition:2042

• Code moral:
- Purification
- Vaillance
- Honneur
- Sacrifice
- Gloire

• Divinité:
Les Templiers, Aussi appelés les “Garde Loups”, vénèrent une entité qui dénommée Lupus Rex. Selon leurs textes religieux, il s’agirait d’un loup mâle Alpha. Ils sont très pointilleux sur ce détail. Lupus Rex serait à l’origine de ce qu’ils appellent “La Source”, un point d’eau divin qui conférerait aux garde loups leurs forces et leurs détermination. Une fois leur initiation terminée, les adeptes pourront recevoir l’armure des Templiers afin de purifier toutes les abominations qui se mettront en travers de leur route. Mais l’initiation est longue, et rares sont ceux qui peuvent bénéficier du titre de templier...
• Faits notables:
- Les Templiers sont Bornés, têtus et fanatiques. Ils n’ont de cesse de le rappeler à chacune de leurs allocution.

-A leurs yeux, les créatures ne sont autre que hérésie et pestilence qu’ils se doivent de purifier

-Les Templiers sont rares, en raison de la longueure de leurs initiations. Cependant nombreux sont les adeptes de Lupus Rex.

-Les Gardes loups se sont donnés corps et âme à Lupus Rex. Les modalités sociales ne sont pas de leur ressort.

-Un Templier ne part jamais en croisade ou purifier sans avoir béni sa moissonneuse d’âme.

-Lexique: Terre mère=Nouveau Monde II , Mécréant=tout ce qui n’est pas comme eux, Hérésie= Monstre, Harpie= Femme ravissante (donc crée pour les détourner de leur destinée)

• Historique:
A l’origine, bien avant qu’ils ne se fassent appelés les gardes loups, il s’agissait de soldats de l’armée Américaine, et plus précisément de la 104ème Division d’infanterie. Lorsque la chute de la civilisation commença, c’est avec honneur et bravoure qu’ils entreprirent la reprise de Tacoma dans l’état de Washington. Au prix du sang et des larmes. Naquis de cet affrontement une haine viscérale pour les créatures et ceux qu’ils finiront par appelés les mécréants (les bandits). Mais au delà de la haine qui les animait, le général de brigade rapporta à ses hommes le fait d'avoir été guidé par un loup jusqu’à la source d’un élixir divin. Elixir qui lui aurait conférer suffisament de force pour mener ses hommes à la victoire. Depuis ce jour et après avoir été abandonné par les derniers rémanents de l’armée Américaine, Les Templiers firent le serment de débarrasser la Terre mère de toute forme de vie hérétique en organisant des croisades et des “pèlerinages Divins” à travers le No man’s Land

Comment jouer un Adepte de Lupus-Rex ?

Faire un personnage Adepte de Lupus-Rex peut paraître intéressant, d’autant plus avec la sois-disante force divine qui coulait dans leurs veines. Pour en incarner un, il vous faudra rejoindre Olympus en tant qu’adepte de Lupus envoyé en pèlerinage d’initiation. Une mission réellement difficile et sur le long terme vous sera donné. Une fois accomplis, peut-être serez vous digne de porter l’armure. Mais n’oubliez pas, jouer un fanatique n’est pas chose aisée...




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